Las funciones del software educativo,
están determinadas de acuerdo a la
forma de uso de cada profesor
Informativa Presentan contenidos que
proporcionan una información
estructuradora de la realidad.
Representan la realidad y la ordenan.
Son ejemplos, las bases de datos, los
simuladores, los tutoriales.
Instructiva Promueven actuaciones de
lo estudiantes encaminadas a facilitar el
logro de los objetivos educativos, el
ejemplo son los programas
tutoriales.
Motivadora :Suelen incluir elementos
para captar en interés de los alumnos y
enfocarlo hacia los aspectos más
importantes de las actividades.
Evaluadora Al evaluar implícita o
explícitamente, el trabajo de los alumnos.
Investigadora Los más comunes son:
las bases de datos, los simuladores y los
entornos de programación.
Expresiva Por la precisión en los
lenguajes de programación, ya que el entorno
informático, no permite ambigüedad
expresiva.
Metalingüística Al aprender lenguajes
propios de la informática.
Lúdica A veces, algunos programas
refuerzan su uso, mediante la inclusión
de elementos lúdicos.
Innovadora Cuando utilizan la
tecnología más reciente.